00Reson8 · 乐器 01 · 研发中
SONE& PHON
名字取自衡量“人耳听到的响度”的两个单位:宋(sone)与方(phon)。一台用“怎么被听见”来定义的钢琴,而不是用录了什么来定义。
§0在浏览器里试一下
D–9
加色 · 点一下试听
用鼠标、触屏或电脑键盘(A–K 白键,W E T Y U 黑键)弹一个和弦。
这是网页里的简化示意:和弦命名沿用产品的规则,声音是本页实时计算的小型弦模型,不是产品的物理引擎。
§1摘要
物理建模的钢琴,加一块实时和声面板。你弹的每个和弦都会出现在五线谱上,用爵士写法叫出名字,并告诉你还能怎么配得更好听。Mac(AU / VST3 / 独立版)和 iPhone 是同一个乐器,接上 MIDI 键盘就能弹。
- 01接上 MIDI 键盘。
- 02随手按一个和弦。
- 03看到它的名字、每个音的级数和三种加色方法,同时听到一台好钢琴。
§2方法
我们建模的是钢琴和它所在的世界,而不是声音。
不放采样,不拿录音当声源。声音从弦长、粗细、张力、琴槌毛毡、琴马、音板和话筒位置算出来。真琴录音只当模型要通过的考卷。
- L1
弦
带色散、损耗与三弦耦合的数字波导;低音加入纵波。
- L2
琴槌
按实测琴槌建模的非线性、带迟滞的毛毡接触。
- L3
琴马与音板
带肋木的正交各向异性云杉音板与枫木琴马,按模态求解。
- L4
辐射
音板两面辐射;低频绕有限琴体衍射。
- L5
话筒与房间
真实振膜结构、琴盖反射、镜像源与房间吸声。
- L6
和声
爵士写法的和弦名、大谱表上的级数标注、每个和弦三种加色建议。
§3平台
- Mac · AU
- Mac · VST3
- Mac · Standalone
- iPhone · AUv3 (in development)
§4参考文献
节选自本项目核对过的 40 篇文献。
- 2013Chabassier, J., Chaigne, A., & Joly, P.Modeling and simulation of a grand pianoThe Journal of the Acoustical Society of America
- 1994Chaigne, A., & Askenfelt, A.Numerical simulations of piano strings. I. A physical model for a struck string using finite difference methodsThe Journal of the Acoustical Society of America
- 1995Stulov, A.Hysteretic model of the grand piano hammer feltThe Journal of the Acoustical Society of America
- 1977Weinreich, G.Coupled piano stringsThe Journal of the Acoustical Society of America
- 2005Bank, B., & Sujbert, L.Generation of longitudinal vibrations in piano strings: From physics to sound synthesisThe Journal of the Acoustical Society of America
- 2013Ege, K., Boutillon, X., & Rébillat, M.Vibroacoustics of the piano soundboard: (Non)linearity and modal properties in the low- and mid-frequency rangesJournal of Sound and Vibration
- 1986Suzuki, H.Vibration and sound radiation of a piano soundboardThe Journal of the Acoustical Society of America
- 1979Allen, J. B., & Berkley, D. A.Image method for efficiently simulating small-room acousticsThe Journal of the Acoustical Society of America
§5状态
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